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不过很多人肯定也发现了,打麻将很吃运气。但是有时候明明自己摸到一副好牌了,却死活胡不了。有时候听着对手描述开局一副臭牌,最后却杀了三家。心里肯定是一堆怨气!! ...
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棋牌,斗地主 真人炸金花游戏斗地主是大家都非常喜欢玩的一款游戏真人炸金花游戏,它最讲究的是配合。 散家们只要配合好了就能打垮地主了。 接下来我们就一起来看看散家合战的技巧吧! 散家配合好绝非易事,因为斗牌变化比较大,有时开始时是送中门,残局时就变成卜家能跑;有时F.家开始想跑或守门员想射门,到了残局却跑不动了也射不动了。 我们这里只能粗线条地理一下散家合战的大致脉络。 1.默契跑牌是重点 一旦上家抢跟牌,就有明显的跑牌企图。 其他两家都应适当克制,调整部署,给予配合。 若下家高位守门后攻组合牌,就是咄咄射门,上家、中门应迅即送桥,千万不要争着跑。 争着跑损伤牌力,都挤在跑道上互相冲撞,谁也跑不掉。 大多数上、下家都不盲目先跑,而是先谨懊试探一下,在确认中门不愿跑时才行动。 正常情况下,还是送中门的把握性大。 确定跑牌重点人后,其他两家应暂缓跑牌,紧跟其后,辅助其走。 具体配合法可根据其走牌所表露的端倪进行。 有时候,散家中有两家牌都不错,都想跑。 比方说,地主第一回合首攻单牌5,上家直接跟Q,说明牌齐整,有轰有大牌。 可守门员牌也整,2守门后直接出组牌,形成了争着跑的态势。 这时上家就应克制一下,让下家先跑。 千万不要认为自己牌好和同伴赌气,你跑我也跑,互相残杀,最后都跑不掉。 还有时三家牌都不好,都不想跑,这时就更得配合好.惨淡经营,提升信心,不打完都不要认输。 这种情况差不多四家牌力平均了,地主牌可能也不好。 2.谁先牺牲 很多兄弟没赚到钱是怎么回事,我来解析一下。 谁先牺牲就是谁先与地主拼搏实力,在斗牌较发达的武汉也有两种观点。 有的主张跑牌者先拼,这样牌少了同伴更容易知道怎么送。 有的则说同伴先拼,好保存跑牌者的足够实力以备闯关。 这要具体分析。 我们觉得还是适度拼牌较好,即适度牌先盖打。 比方说,地主出三带二,可由有KKK或QQQ者适度先垫,留下AAA作下一回合备用。 这种保守拦截的原则虽有良好的效果,也并不是时时都对,高位拦截伤牌.适度拦截造成地主顺去坐轿牌。 需根据当时的牌情来确定。 但如果地主是出对子,就与三带二不同,当然是毫不含糊地上22封死,因为散家对子总占优势,不必考虑伤牌。 3.如何下轰 如何用轰仍然坚持保守的原则,即适度用轰。 这样可保持散家的元气.不致牌力浪费。 实战中,稍大的适度轰应抢先暗示,先用。 特大轰可藏而不露,保持到最后看家或送桥,会有奇效。 散家的轰何时用,在苏南、启东、海门一带意见也不统一。 有的喜欢轰死大王.有的喜欢轰组牌或222。 我们觉得一条不变的原则是—轰打轰最合适。 事情也蹊跷,有时轰不用.地主多出一次牌即告圆手,剩下再多的轰也被闷死。 有时旱用轰.用完了,地主最后用组牌闯关。 此种情况也不少。 到底何时下轰,笔者以为关键是看轰后有无牌出或能否协助同伴。 有牌出,可轰也可不轰;无牌出,轰了又怎么办呢?总之,克制用轰,能迟用尽fff迟用.而且兰家配合好,按从小到大的顺序来,确是较成熟的战术。 比方说,地主用5555,上家有KKKK,中门有8888,就应该让中门下轰较好。 4.煞有介事,消耗庄家 散家中某家牌较整齐,但大牌少,上手牌也有限,只能有较少的领牌机会。 这种牌逼轰可以。 估计留着余力到后期也无大用,就采用煞有介事、佯装跑牌的战术,出牌紧逼轰,消耗地主的实力,莽莽撞撞,为同伴后攻扫清障碍。 5.传递信号 桥牌的传递信号是赛前可以交换打牌思路,包括叫牌模式、战略战术、走牌习惯、牌点组合、牌型结构等,比如同伴间垫大是要,垫小是拒.因为桥牌分组固定。 而斗牌分组不固定,同伴是临时性的,传递的信号大多都是默契性的,残局时也可以是暗示性的。 比如散家圆手后剩一组大对子,报张时就可以用理直气壮的态度传递;如剩两张单牌,则以信心不足的态度传递。 比如说中门跑后信心十足地宣告剩五张牌,肯定是个三带二,上家上手后用小的花带二大胆送就是了。 有一次笔者打牌,坐上家,中门是个高手,既规矩又老道,没有一句多余的话,而且从不抢牌。 那牌他不显山不露水地出着出着,还剩10张牌时,他把剩牌往桌上一放,摸出一根烟点着,向地主通报:“}一张。 ”之后也不管牌。 只顾吸烟。 我考虑他可能是轰十单+气带二的牌型。 为了提高送牌的准确度,我明知故问地义问了一遍,“儿张?”他则一副一针见血的表情:“I张。 ”结果他剩的是一个整套99I Ol OJJQQKK连对。 而我手中恰好有4455667788,就怎么也想不到用连对送。 事后他没有抱怨我,因为这种剩牌结构确实较少见。 不过,事情说明我的经验还不够丰富,从他那毫无疑问的表情中应该能窥探到是一个连对子组合。
散家的合作很复杂,没有统一的出牌套路。 想跑的人不一定能跑掉,没打算跑的人却走了,都有可能。 总之,‘卜牌与其他牌类相比,潜在因素多.起伏大,不规则情况,不确定情形常遇到,实在波诡云诵。 以上我们讲的只是北方战法中庄、散双方的相互反战。 在南方,因为连牌能出,散家总是千方百计地通过变连加速跑牌,其走牌路径就又变了很多。 比方说.散家一h7L手攻牌就一个劲地出组牌,直奔圆手.几乎就没有什么赘牌。 地主预留的登基牌根本就无法登基,只有用轰才能扭转牌路,防守的难度大大增加。 当然任何事情都有利弊的两面.防守难度增大了,敌家轰的数量就被削减了。 在北方,散家三个轰的情况很平常,而在南方,因为每副差不多总有一家烂轰或无轰,总的说比北方就要少一两个轰,地主成功的可能性就又提高多了。 总而言之,在南方.地主更要强调的是“谁跑定谁”,不能忍让;而作为散家,如果牌整,上手后就可以跑牌,在奔向圆手的途中逼轰,或为同伴作垫脚石,都是较好的选择。
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