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炸金花游戏即是暂不清还输给庄家的总数

发布日期:2024-07-26 15:29    点击次数:148

  广东麻将的规则体系发展历史源远流长炸金花游戏,如今已经很难考证。

委员会以 61 票赞成、3 票反对和 5 票弃权通过了一项立法倡议报告草案,该报告提出了一系列措施,以解决与“投资计划获得公民身份和居住权”相关的问题。

纽约众议院议员加里-普雷特洛对此发表评论,宣布纽约是世界体育博彩之都。州长Hochul也赞扬了这个行业的成功,在她的发布中,她还引用了GeoComply的数据,并确认在推出的第一个完整月里,大约有180万个独特的投注账户被注册和使用。

据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、推倒和、新章、老章这四大派系。

而鸡平和规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和,打发简单节奏快速。

心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。

每家少拿一张牌,心中想象一张牌。

心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌。

排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。

曾放过的牌既不能上,更不能和。

上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。

例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。

碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。

福建麻将 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。

其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。

带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。

“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。

台湾麻将 十六张牌:开牌时每家取十六张牌。

上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。

连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。

每连庄一次便加上一番。

闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。

一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和。

  立直:在叫和时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”,其后不能再上或碰牌,那当然可以和牌。

排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。

曾放过的牌不能和。

宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推; 2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。

若和牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,和出者用两只八万做眼,即加两番。

上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。

  查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。

庄家有权再来一轮查理士顿。

开杠不补牌:故有一杠成独“眼”,两杠则无“眼”。

广东麻将把“对子”唤作“眼”。

百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。

  特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。

摸“花”加两番,并非百搭。

“元”、“喜”分别当作箭牌或风牌,“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭,分一二三四等级。

所有特别百搭牌可碰或上。

碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先。

以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。

  窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。

例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。

  花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的和法。

掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。

例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。

  断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。

八枝:和牌时需要一门有八张以上。

和牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。

掷骰:用两颗骰,掷一次。

以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。

比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。

● 基本规则 A 、首局时,先入座者为庄。

B 、首局后,通炮者坐庄,其次和家坐庄。

● 和牌规则 1、小和: 四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。

2、大和 (“含小和”-表示牌型可以为小和牌型,但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠和、海底捞月. 3、超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和 4、最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花 ● 其他规则 只有万筒索三种牌.海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。

  前不久成都举行了“寻找成都名片”活动,偶认为成都的名片是——麻将之都。

麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有麻友奋战的身影。

成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、四人。

至七人以上麻将。

成都麻将主要规则:去掉所有的字,仅有筒、索、万三门花色;不能吃牌;数番:1、杠或四归一、对对和、杠上开花为一番;2、七对、清一色为两番;3、无番也可和,为P和;4、必须是清缺才可和。

两人麻将:必须是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使两人都不知对方打出了什么牌; 三人麻将:可商量是否必须打清一色; 四人麻将:为正常麻将; 五人麻将:每方起手只拿十张牌; 六人麻将:每方起手只拿七张牌; 七人以上:每方起手只拿四张牌。

另外:有一种“血战到底”打法,即和牌者只需声明自己和了,并不将自己的牌亮开,余下之人继续战斗,直至最后一人。

“血战到底”还有一个最新流行的升级版“血流成河”规则,即:和牌之后并不出局而是继续摸牌出牌。

至于和牌者可否换听,和牌者打出的章其他人可否听牌杠牌则属于可 商议范畴。

  四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。

核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。

四川地方麻将具有以下特点: 素麻将、不可以吃、必须缺门可和、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨

  全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条,打牌时,只允许“碰”不允许“上”,只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点,暗杠的线点。

糊牌点数计算: 鸡糊:3点 对对糊:6点 清一色:9点 清一色全对:12点 壹玖全对:15点 全字全对:18点 这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌

  不用花牌 不可吃,轮庄,可一炮多响,被抢杠算出冲。

和牌牌型 推倒和(屁和)、对对和(×2)、混一色(×2)、清一色(×4)、混对对(×4)、清对对(×4)。

  内蒙麻将有136张牌。

其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。

  河北麻将简单规则(可吃碰牌) (注:此规则对应的是两摞牌,十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法,无补花,基点为1、2、3)

  徐州麻将 徐州麻将为徐州流行的麻将打法,其核心是和牌的前提条件是必须有夹,它的特点是允许配儿(百搭)的出现,配儿可以充当玩家想要的任何一张牌。

麻将在徐州地区发展的可以说是空前绝后,几乎所有成年人以及部分未成年人(见过最小的上小学2年级就会麻将了)都会麻将,大街小巷到处都是棋牌室,是茶余饭后必有的娱乐方式.

  温州麻将 麻将的参赛选手为 4人,分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家,其余均为旁家。

余下的按逆时针的方向来轮庄,如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加,如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置。

每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相关规定的和牌条件和牌。

温州麻将主要加入了财神(财神可当任何牌) 一、和牌的要求 1、和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 A. 和牌的基本牌型 (每把牌一定要有个对子当牛(将),才可以和的) B. 和牌的特殊牌型 (双翻) AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,B.(硬八对,没财神的)。

3个财神同时符合其他和牌牌型(三财神) 天和(在庄家抓过第一张牌就和了)地和(庄家打出的第一张牌) 通过吃或者碰,使手上的牌只剩最后一张,和的(单吊) 2、和牌者 一盘只能有一位和牌者。

如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。

3、和牌类型 硬牌:自摸和牌,和牌没有财神或财神归位(财神代表自己本身的牌,不代替其他牌) 有财神抢框和(和别人放下框自己牌的那张) 手中有 3张财神牌不须符合和牌牌型就可和牌(算硬牌) 软牌:和牌中有财神代替其他牌 二、财神的规则 财神,它可用来在和牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。

  1.没有花牌。

2.平和牌的时候必须是有夹,不能把将牌拿来和,而且和牌的时候夹的数目必须在4-8之间(国士无双(乱牌)、七对除外)。

3.徐州麻将不计番 4.坐庄 5.一炮多响。

6.国士无双(乱牌)不受4-8的限制,可以和其它的牌。

7. 如果本轮放弃和牌机会以后,必须等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能继续和牌。

否则本轮不再允许和牌。

8. 配儿 四、 和牌牌型 平和、七对、天和、跑配成牌。

  有混儿(中下滚,7张),相当于限制性听用或财神。

有“混儿吊”(2),”没混儿“(2),“捉伍儿”(3),“龙“(4),”杠开“(2),”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加而来。

不许吃,没有炮和。

没有七对、十三幺等。

武汉麻将 武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃,杠),不开口不能胡,两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡。

碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。

其他就都是屁胡 碰碰胡,手上的牌都是3个一样的,最后剩一个对子,凑成这个阵型就胡了 将一色,凑足所有牌是将就OK 清一色,筒、条、万,将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色,可以吃碰,可以留对子、坎子,将是乱将。

风一色,凑足所有牌是风就OK 全求人,所有牌吃碰倒地,最后一张将也是别个冲的。

杠开,这个最常见,红中、癞子、四张杠上开花就行 海底捞,只剩最后四张牌,起到胡牌的张子就OK 抢杠,别人碰的一句,之后拿最后一张来补杠时,你正好就胡这一张,那你就抢了他的杠,他就要包了,呵呵 算番 拿红中杠1番,赖子杠2番,开杠1番,暗杠2番,黑的1番(有的地方有区别) 开口番:吃、碰、杠均认为是开口,只要开口了,无论你吃,碰了几次谁和牌都是×2.如果是杠的线 口口番:只要你吃,碰一次就×2,比如你吃了3次就是×8,但是在开口翻里面只×2 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。

1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。

2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。

3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。

4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。

下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。

5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。

  一、牌张的要求 筒、条、万加上东南西北各一张风,共112张牌。

二、和牌的要求 1、和牌者的牌型只有基本牌型 (每把牌一定要有个对子,才可以胡的) a. AA(对),ABC,ABC,ABC b. AA(对),ABC,ABC,AAA。

c. AA(对),ABC,AAA,AAA。

d. AA(对),AAA,AAA,AAA。

2. 和牌必须够八支 即和牌中筒、条、万中必须有一种花色达到八支牌或以上。

3、一盘只能有一位和牌者。

如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。

三、行牌规定 1、可碰可杠、不准吃牌 2、四单张风牌任意两张可做为和牌的对子,也可与第三张风碰牌或四张一起也可以开杠 四、计番牌型 平和:只要有一种花色达到八支的和牌,支数越多番数越高。

压档:即坎张,需要唯一一种牌才能构成顺子的和牌,所压的牌牌点越大番数越高。

对对胡:全部由刻子加上一个对子组成的和牌 通天:某种花色有1-9的顺子 四活:某种牌有四张且没有开杠,而做为一个刻子及与另两张牌构成一个顺子的和牌,若有两种这样的牌就构成双四活 混一色:由一种花色加上风牌组成的和牌 清一色:由同一种花色组成的和牌 双八支:由一种花色的八支牌与另一种花色的两个杠组成的和牌 杠后开花:由开杠后,补上来的牌构成和牌

  1.没有花牌 2.原本有138张牌,有时候会减二万至八万,因为可能数量太多,所以减少。

3.反「王」:在最尾的一同桶牌里,反一只牌,例如:反的出来是一万,就拿九万当「王」。

4.七小对:如果运气好的话,拿了七对,也可当胡。

  1.没有花牌 2.玩家抽牌决定座位“东”“西”“南”“北” 3.起手各四张牌,立于最前面。

四张牌只能用于“碰”“杠”“听” 4.立四的牌和主牌连用炸金花游戏,主牌不能用于“听”,其它均可



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